Мы рассмотрим, как шейдеры и материалы работают в Unreal Engine 5, покажем различные способы создания материалов, в том числе с помощью Quixel Megascans и Mixer, пройдемся по созданию анимированного материала на основе времени и положения пикселей в мире.
Видеоролик взят с канала "Lively Geek"