Войдите, чтобы иметь возможность оставлять посты и комментарии

Мы рассмотрим, как шейдеры и материалы работают в Unreal Engine 5, покажем различные способы создания материалов, в том числе с помощью Quixel Megascans и Mixer, пройдемся по созданию анимированного материала на основе времени и положения пикселей в мире.

Видеоролик взят с канала "Lively Geek"

  • gamedev
  • unreal engine
  • dev
  • materials
  • sine
  • tutorial
  • guide
  • ue
  • ue4
  • unreal engine 4
  • unreal engine 5
  • ue5
  • quixel
  • quixel megascans
  • mixer
  • shader
  • shaders
  • material
О чем пишут люди
Комментарии
Комментарии доступны после авторизации